날씨: 눈 기분: 보통 마음: 보통 컨디션: 보통 병: 무
으어...
오늘은 무슨 이런 블리자드가!!!!
이여...
운동화 꺼내야하는데 귀찬...
아 씨 이러면 구두 못신고 다니는데..
여튼 대단한 블리자드였습니다.
그리고 내일부터 한파라죠...
으아 추운거 싫엉 ㅠㅠ
아 지금 하고있는 것중
동영상 씽크 맞추는 문재로 하루 골머리 썩었습니다.
으으...
랄까 간단하게 가려고 MediaElement로 대충 처리해보려고 발버둥쳤는데..
이거 되러 못써먹겠군요
아오 생각보다 overhead나 이벤트 사이의 딜레이가 너무 큰것도 있고
뭐 여러가지로 짜증나는군요...
랄까 이를 또 해결해보려고 중간에 DispatcherTimer대신에
MediaTimeline이랑 Clock을 써서 해결해보려 했더니
검색이 후달려 아직 못찾은건지 모르겠는데...
타임 시작지점을 변경할수가 없더라구요
아 뭐 이런...
결국 다식 원점으로 돌아왔습니다.
아아 짯쯩...
오늘은 무슨 이런 블리자드가!!!!
이여...
운동화 꺼내야하는데 귀찬...
아 씨 이러면 구두 못신고 다니는데..
여튼 대단한 블리자드였습니다.
그리고 내일부터 한파라죠...
으아 추운거 싫엉 ㅠㅠ
아 지금 하고있는 것중
동영상 씽크 맞추는 문재로 하루 골머리 썩었습니다.
으으...
랄까 간단하게 가려고 MediaElement로 대충 처리해보려고 발버둥쳤는데..
이거 되러 못써먹겠군요
아오 생각보다 overhead나 이벤트 사이의 딜레이가 너무 큰것도 있고
뭐 여러가지로 짜증나는군요...
랄까 이를 또 해결해보려고 중간에 DispatcherTimer대신에
MediaTimeline이랑 Clock을 써서 해결해보려 했더니
검색이 후달려 아직 못찾은건지 모르겠는데...
타임 시작지점을 변경할수가 없더라구요
아 뭐 이런...
결국 다식 원점으로 돌아왔습니다.
아아 짯쯩...
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