『Lena's by ☆볶기!!』: Restart !!
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2012.03.26 -
Texture와 Filtering설정
2012.01.30 -
World Transformation(월드 변환)
2012.01.30 -
Rendering Pipeline 과정
2012.01.26 -
IndexBuffer를 이용한 Color Cube만들기
2012.01.14 -
다이렉트 초기화
2
2012.01.14 -
Direct3D Architecture(Direct3D 9)에 관한 이해
4
2012.01.14 -
DirectX SDK Jun, 2010 - Installation
6
2012.01.12 -
2012/01/12 DirectX 포스팅 시작!
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